Sunday, April 3, 2016

Anime

Zaman modern dari Anime tiba di Jepang pada tahun 1960, dan selama dekade berikutnya atau lebih menggelegar ke dalam robot raksasa, ruang pertempuran bergenre bender bahwa kita akan segera mengenali sebagai anime hari ini.

Berkembang selama 30 tahun ke depan atau lebih, mencapai puncak di mana ia bisa mulai menyalip dan menjadi bagian integral dari budaya lain, seperti Hollywood tahun 1930-an dengan cepat tumbuh untuk mencakup seluruh dunia dan menginformasikan budaya pop mereka. Dalam cara yang sama, budaya pop Amerika menjadi semakin diinformasikan oleh tren dan kultus menanggapi anime.

Anime pertama kali muncul di pasar AS pada tahun 60-an dengan acara seperti Kimba the White Lion dan Astroboy. Namun, kesadaran nasional ke mana acara ini berasal dari serta pemasaran miskin menunjukkan membuat mereka dilupakan dan daripada melompat di titik, mereka bertindak sebagai pengingat nostalgia.

Ketika Speed ​​Racer tiba, awal dari kesadaran benar bahwa Jepang telah menciptakan sesuatu yang baru dan menarik mulai diatur dalam. Popularitas Speed ​​Racer tidak pernah yang sezaman Amerika, tetapi itu dibuat dalam set fanbase kesediaan untuk melahap korban baru kemudian di Starblazers dan Robotech (penyimpangan berbelit-belit dari beberapa animes, tapi masih relatif sukses di negara-negara). Namun, mempengaruhi sebagian besar di bawah tanah.

Pada 1980-an, pengenalan Beta dan VHS memungkinkan untuk bergabung bersama-sama dengan teman-teman dan menonton bentuk yang lebih bervariasi dari anime. Benar-benar itu adalah revolusi teknologi dari tahun-tahun mendatang yang akan membuatnya benar-benar mungkin untuk anime untuk melubangi hiburan gelembung Amerika. Ketika Akira tiba pada tahun 1989, efeknya sangat terasa. Hanya menerima rilis layar Amerika yang terbatas, beberapa melihatnya di rilis awal, tapi menyalin kaset VHS dan dari mulut ke mulut membuat sesuatu dari sensasi kultus. Mereka yang tahu dari Akira penggemar untuk hidup, bersemangat menunggu kesempatan mereka untuk mengambil bagian lebih dan lebih dari tren yang berkembang dari Jepang.

Untuk bagian Jepang, era ini adalah periode ekspansi besar, ledakan benar dalam bisnis. Tahun 1980-an melihat keberhasilan acara seperti Gundam dan Dragon Ball tumbuh terlalu cepat kesadaran nasional dan menjadi sensasi pelarian. Ledakan industri manga sebelum tangan, dengan serializations karya-karya Akira Toriyama dan Katsuhiro Otomo di awal 80-an direbus dalam pemuda Jepang dan akhirnya melihat kemungkinan komersial karya-karya ini, menciptakan dalam proses konglomerat utama perusahaan dalam Komite akira untuk membawa anggaran besar Akira membuahkan hasil.

Dengan 90-an anime adalah arus utama di Jepang, dan hasilnya adalah ramping up produksi dan peningkatan output dari acara. Sebagian karena sederhana, gaya seni efisien, artis beberapa mampu bekerja pada satu proyek dan menciptakan pada episode minggu selama bertahun-tahun pada suatu waktu, sehingga berjalan monumental seperti kasus Dragonball (156 episode) dan Dragonball Z (276 episode). Kemampuan untuk cerita bersambung dan mengubah cerita menjadi sesuatu yang jutaan pemuda akan tune ke masing-masing dan setiap minggu membuat perusahaan miliaran (yen) dan dijamin dengan jenis sponsor komersial dan dana yang diperlukan untuk melaksanakan proyek-proyek luar biasa yang akan membutuhkan sejumlah besar uang untuk lengkap.

Kembali di Amerika, beberapa eksekutif mulai melihat efek ini menunjukkan sedang di Jepang. Perlahan dan sangat hati-hati mereka mulai mengambil paling populer, Dragonball Z dan Sailormoon misalnya dan menemukan timeslots sangat awal hari, sebelum rombongan harian kartun Amerika, menguji perairan jual. Pada tahun 1995, tetesan anime ke negara itu hanya, tetesan relatif. Sailormoon ditayangkan setiap pagi di sindikasi, tapi dicincang dan hilang musim kunci untuk menghubungkan ujung dari alur cerita yang penting. Dragonball Z berlari lari sama ringan awal pada hari Sabtu dalam sindikasi yang tiba-tiba memotong ketika hak untuk acara itu hilang oleh perusahaan awal dan dibeli oleh Funimation.

Sementara itu, karya dari master Jepang seperti Hayao Miyazaki diabaikan, lewat tanpa diketahui melalui rilis terbatas di Amerika Serikat, sementara membuat dia Allah keahliannya di Jepang. Semua perusahaan sementara seperti Manga, Funimation, dan Viz yang membeli lisensi dan yang melepaskan sedikit dikenal, tidak bisa dilacak menunjukkan bahwa tidak ada yang tahu asal-usul. Menunjukkan diperlakukan buruk, sering dijuluki dan dipotong-potong untuk mencocokkan penonton Amerika. Viz bahkan meluncurkan majalah Anime pertama pada tahun 1993 dengan Animerica, terutama meninjau produk mereka sendiri tapi masih memberikan pemandangan budaya yang tidak ada yang tahu apa-apa tentang.

Tapi, pada tahun 1995, rilis acara di Amerika bersama dengan perdana dan sambutan Neon Genesis Evangelion di Jepang, bunga Otaku luar negeri mulai spike. Otaku adalah tawaran keliru seperti itu sedikit penghinaan di Jepang, cara semangat berarti untuk memanggil seseorang nerd. Di sini meskipun, umumnya berarti pemasok dari budaya pop Jepang dan dengan Otaku sehingga dalam gaya sekarang itu kurang dari penghinaan dari sebuah klik. Impor dan penggemar teks terjemahan dari acara dimulai dengan sungguh-sungguh melalui software editing VHS yang sedikit jika ada yang punya akses ke. Awal 90-an adalah masa pertumbuhan besar dari bunga di impor dikenal sedikit dari Anime meskipun, dan pasar Amerika tidak lambat untuk bereaksi.

Pada tahun 1997, jaringan televisi yang dibuat bergerak menyapu luas untuk membawa acara ke mainstream. Saluran Sci-Fi selalu memiliki ceruk kecil sejalan latenight nya untuk klasik kultus seperti Vampire Hunter D, tapi Warner Bros akhirnya membawa genre untuk primetime. Funimation akhirnya lisensi mereka tahu dan Dragonball Z melihat kembali kemenangan untuk Cartoon Network, dengan episode baru untuk mengikuti satu setengah tahun kemudian. Dan pada tahun 1998, video game sedikit dikenal untuk Game Boy meledak di pasar Amerika, membawa bersama dengan itu seluruh arsenal dari ploys pemasaran, termasuk sangat kekanak-kanakan, tapi sangat populer Pokemon anime. Akhirnya, anak-anak di seluruh bangsa yang menempelkan diri ke televisi ditetapkan sebagai sungguh-sungguh sebagai rekanan Jepang mereka memiliki selama hampir satu dekade sebelum tangan.

No comments:

Post a Comment